游戏本身最重要的就是娱乐性,玩游戏要能给你愉悦感,竞技游戏又多了一个竞技性。而DOTA过于追求竞技性,而随着时间的不断发展而又要让竞技性不断增强使得游戏的内容不断增加,同时就导致了游戏的复杂性。DOTA对于新手的不友好,导致有很大一部分潜在玩家在还没感受到DOTA乐趣的时候就放弃了,而LOL易上手,加之大肆的广告,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了LOL。
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